?

Log in

13.Зелёные глаза.
Здесь необходимо отметить, что зачастую части тела (глаза, зубы, рука) являются не частью некого демона, а самим демоном и действуют вполне самостоятельно. Зелёные глаза чаще всего представляют собой демона-карателя (см. ГРОБ НА КОЛЁСИКАХ) и неразрывно связаны с образом зелёной пластинки (см. ПЛАСТИНКА). Напирмер, мама, уходя на работу, запретила девочке слушать зелёную пластинку, но девочка нарушила запрет. Интересно то, что за нарушение запрета в данном случае расплачиваются родственники героя, как правило, мать. Например, мать возвращается с работы без одной руки. Видимо, страх, в данном случае, возникает из боязни причинить близким боль, играя без разрешения со "взрослыми" вещами, такими, как пластинка.
14. Зубы (синие, красные).
Обычно являются частью некого демона, как правило, демона-оборотня иои демона-вампира (директора, учителя, мертвеца). Например, красные зубы выпили кровь мальчика, а потом все увидели, что у директора именно красные зубы.
Отдельно надо отметить жёлтые зубы. Это действующий самостоятельно демон-каратель. Например, мальчик не чистил зубы, поэтому ночью к нему прилетали жёлтые зубы и стучали у него над ухом. Типичным для демона-карателя является не стремление убить героя, а лишь наказать его.
15. Занавески (красные, синие, чёрные, жёлтые, говорящие, ползающие, дневные, ночные, с чёрными, красными, жёлтыми, синими розочками). (см. ШТОРЫ).
Характерный и широко распространённый тип предмета-обманщика (см. АВТОБУС С ЧЁРНЫМИ ШТОРКАМИ). Например, семья повесила дома чёрные занавески, а ночью у них отросли руки, и они задушили кого-то из членов семьи.
Видимо, страх, в данном случае, пораждают не столько занавески, сколько окно, которое воспринимается как проход в потусторонний мир. Занавески же - это, своего рода, ворота. Оттого они и наделяются мистическими и пугающими свойствами.Эту идею ярко иллюстрирует история о том, как занавески ночью выбрасывали членов семьи из окна, т.е. не просто убивали их, а отправляли в тот самый потусторонний мир.
16. Зеркало.
Редко встречающийся образ, пришедший в детский фольклор из взрослого. Воспринимается исключительно как ворота в потусторонний мир (см. ЗАНАВЕСКИ), поэтому, не смотря на предметность, не может являться предметом-обманщиком. Не действует самостоятельно, но только пропускает зло из потустороннего мира в реальный. Например, в полнолуние из зеркала вышел мертвец и утащил героя обратно в зеркало. Надо отметить, что злу, пришедшему из зеркала, не требуется маскировка. Это уже не рука, учитель или автобус - это мертвец, скелет, ведьма в своём истинном обличии.
17. Картина.
Этот стоит разобрать подробно, т.к. он имеет несколько форм воплощения.
1) Предмет-обманщик. Например, ночью у картины вырастают руки, и она душит героя.
2) Демон-оборотень. Например, если отрубить выросшие из картины руки, демон-оборотень (продавщица, соседка) также останется без рук.
3) Артефакт колдуна. Колдун сам не превращается в картину, но использует её как коридор для своих перемещений. Напирмер, колдун может выйти из картины, висящей в детской комнате, и совершить своё злодеяние.
4) Ворота в потусторонний мир (см.ЗЕРКАЛО). Только в этом случае важно то, что на картине изображено. Например, чёрная женщина, изображённая на картине, при определённых обстоятельствах может выйти из неё и утащить героя в свой мир.
Этот сложный образ, безусловно, достался детям из взрослых сюжетов. Достаточно вспомнить Гоголя и Уальда.
18. Колготки (чулки, носки, гольфы, туфли, босоножки, сапожки красные, чёрные, синие, жёлтые).
Распространённый тип опредмеченного демона-вампира. Пример: девочка купила красные колготки, а когда пришла домой и сняла их, вместо ног у неё были только обглоданные кости. Видимо, образ пришёл в детский фольклор из сказки Андерсена "Красные башмачки", претерпев существенную трансформацию.
19. Кладбище.
Демон дурного места (см. ДОМ).
20. Кукла (стеклянная, говорящая, в чёрном, синем, красном, зелёном платье, с красными волосами).
Интересный, многогранный и часто встречающийся тип, на котором стоит остановиться подробнее, т.к. он имеет несколько форм воплощения. (см. КАРТИНА).
1) Предмет-обманщик В этом воплощении встречается крайне редко. Пример: ночью у куклы выросли длинные ноги, вследствие чего она смогла вылезти из ящика и задушила героя.
2) Демон-вампир. Самое распространённое воплощение этого образа. Пример: ночью кукла пьёт кровь хозяйки или членов её семьи.
3) Артефакт колдуна. Пример: при разоблачении выясняется, что кукол-убийц делает ведьма (старуха из дома престарелых) и отправляет в магазин.
4) Демон-оборотень. Пример: папа (милиционер, брат, сосед) разбил стеклянную куклу-убийцу, в результате чего соседка, подарившая её (продавщица из магазина) немедленно умерла.
5) Демон-каратель. Крайне редко встречается. Обычно переходит к герою в наслёдство от бабушки (мамы) вместе с наложенным запретом. При нарушении запрета уносит героя в потусторонний - "свой" мир (в могилу
7. Ведьма.
Образ характерен широкой вариативностью. В роли ведьмы может выступать демон-оборотень (мама бабушка, соседка), демон-вампир (учительница, буфетчица) Не редко образ ведьмы воплощает и то, и другое. Есть у этого образа и типичные черты, заимствоаванные как из деревенского фольклора, где этот образ распространён куда шире, так и из кино. Как правило, ведьма привязана к одному месту (кладбище, морг, страшный дом, перекрёсток); использует магические слова и артефакты (книга, нож, роза, кукла, фотография) и, лишённая их, теряет силу. Вообще, сила ведьмы не абсолютна и всегда подчинена правилам. Например, если ведьма не явилась в полночь на кладбище, она умирает.
8. Гномик (матерный гномик, конфетный гномик).
Демон-весельчак. Олицетворяет, как правило, наказание за вторжение в потусторонний мир. Например, является, если провести специальный ритуал (вызвать гномика). Не редко исполняет желания, взамен требуя вознаграждения ( принести конфеты, произнести нецензурное слово, отдать любимую игрушку). В случае неисполнения договора расправляется с героем.
9. Гроб на колёсиках.
Не смотря на свою предметность, не является предметом-обманщиком уже потому, что не маскируется под что-то повседневное, но являет собой воплощение страха как такового. Это демон-каратель, наказывающий за нарушение запрета. Например, девочка не заперла дверь в квартиру, как ей велела мама. За это гроб на колёсиках нашёл её и унёс. Характерно, что гроб на колёсиках никогда не убивает героя, но только уносит его неизвестно куда.
10. Девочка (в красном, белом, синем, чёрном платье, чулках, туфлях, капюшоне, с красными, синими, зелёными волосами).
Образ, близкий образу ведьмы (см. ВЕДЬМА). Часто является демоном-оборотнем, при разоблачении оказывающимся старухой, мертвецом или даже предметом (исключительный случай обратного оборачивания - из человека в предмет). Или является заколдованной родственницей демона-вампира (ведьмы, колдуньи), вынужденной заманивать и приводить ей жерв.
11. Директор. Демон-вампир.
(См. БИБЛИОТЕКАРША).
12. Дом (красный, чёрный, синий, с красной крышей, заброшенный).
Демон дурного места. Являет собой воплощение абсолютного зла. (см. КЛАДБИЩЕ, ПОДВАЛ, ОВРАГ). Образ связан, вероятно, со страхом ребёнка перед внушаемой родителями опасностью оказаться в том самом "дурном месте". Запрет "не ходи туда - пострадаешь" и стремление нарушить его из любопытства, видимо, порождают подобные образы.
 1. Автобус школьный.
Чаще всего выступает в качестве демона - поглотителя времени.  Например, детям кажется, что они  едут в школу 10 минут, а приезжают  они через 200 лет.  Позднейший образ, возникший, скорее всего., на основе фильмов ужасов.
2. Автобус с чёрными шторками (красным номером, без номера, без водителя, чёрный, красный). 
Часто встречающийся в данном жанре предмет-обманщик. Например, стоит герою сесть в такой автобус,  из сидений вырастут руки и задушат его. Соответственно, сам автобус - это лишь некий артефакт, в котором содержится зло. Образ вызван, вероятно,  страхом ребёнка потеряться, остаться одному и, вследствие этого, погибнуть.
3. Бабушка. 
Как правило, демон-оборотень, перевоплощающийся в предметы (варежки, половичок, клубок шерсти),  реже в нечисть (вампира, кошку, мертвеца). В случае победы над ним обретает свой истинный облик.  Образ вызван, вероятно, естественным страхом ребёнка перед старостью и смертью.  Так же оказывает влияние праобраз Бабы Яги. 
4. Барби. 
См. КУКЛА.
5. Библиотека. 
Нетипичный и редко встречающийся демон-полтергейст. Например, в библиотеке опасно находиться, потому что там летает мебель и книги падают со шкафов. В отличие от демона дурного места (См. КЛАДБИЩЕ, ОВРАГ, ПОДВАЛ и т.д.), демон-полтергейст действует хаотично и не имеет цели заманить и убить героя. 
6. Библиотекарша (директор, новая учительница, буфетчица, водитель школьного автобуса ).
Распространённый вид демона - вампира, цель которого поглотить героя (съесть, выпить кровь).  Перевоплощается, используя, как правило, кожу или кровь другого человека. Например,  библиотекарша превращается в директора школы, натянув на себя его кожу.
   Реже выступает в роли демона-оборотня (см. БАБУШКА). 
 Интересно отношение простого человека, скажем, крестьянина к страху.  Жизнь его тяжела и неказиста. Чего же он боится? Вспоминаем пословицы и поговорки о страхе.
Например:
У страха глаза велики.
Страху в глаза гляди, не смигни, а смигнёшь - пропадёшь.
Один со страху помер, другой - ожил.
Со страху  собака и на пень лает.
Впотьмах и блоха - страх.
Кто вперёд идёт, того страх не берёт.


Тут надо отметить одну деталь:  в деревнях, и не только, кстати, в русских, страшные истории про разную нечисть пользовались огромной популярностью. Причина, видимо, в том, что, живя на лоне природы, крестьянин каждый день сталкивался с неведомым и рисковал, в некотором смысле, своей жизнью. И борьба со страхом становилась для него делом обычным. Вот откуда эта мысль - "бойся, но иди".